VPM's Raaaaaadioooooooooooooooooooooooooooooooo!
Bonjour, il est 21:30, les infos avec Jean Parlatoulemonde.
Le GRAND titre de l'Actu du jour :
- La réforme du tutorat
La réforme du tutorat…
Une des dernières réformes ayant vu le jour sur VPM a instauré le tutorat.
Ainsi, lorsqu’un joueur est étoilé et possède une ancienneté d’au moins 6 mois, il peut se voire attribuer automatiquement la responsabilité d’aider des nouveaux Vpmiens. Quand l’un des filleuls remporte une première victoire, c’est-à-dire un poste à la mairie, la fonctionnalité disparaît. Le tuteur gagne 100 000 pk pour ses services rendus. D’autres filleuls lui sont envoyés pour qu’il puisse s’en occuper.
Ce moyen a donc pour objectif d’aider les nouveaux joueurs à comprendre plus facilement et plus rapidement VPM grâce à un tuteur qui est là pour les conseiller.
Si cette méthode semblait être excellente lors de sa mise en place, aujourd’hui l’enthousiasme autour de celle-ci paraît plus retenue du fait de sa maigre utilisation. En effet, beaucoup de tuteurs ont pu constater la faiblesse des échanges.
Les nouveaux joueurs arrivant sur VPM auraient-ils une plus grande autonomie et facilité ?
Il n’était pas rare auparavant de voir sur les marchés de nouveaux joueurs poser des questions sur diverses options du jeu, provoquant parfois le ras le bol d’anciens les envoyant lire la faq ou le forum.
Le tutorat semblait donc, dans ce cas, être un bon moyen pour répondre à toutes les interrogations.
De plus, dès l’inscription du joueur, le tutorat crée un lien avec une autre personne permettant au « nouveau » de s’intégrer plus facilement à la communauté vpmienne. Ainsi si les joueurs semblent être plus autonomes, sont-ils également plus solitaires ?
Il est à espérer pour que VPM garde toute sa force que la nouvelle génération ne brise pas ce lien humain qu’on retrouve rarement dans les autres jeux en ligne…
Question du jour :
Dans cette nouvelle rubrique, nous vous proposons de répondre à une question générale de la vie de Votezpourmoi. N’hésitez à nous faire parvenir des questions en allant dans la rubrique « on recrute ».
Quels sont les avantages et les inconvénients des multicomptes ? (question de Jean Serrien)
Il y a plusieurs avantages aux multicomptes. Nous vous en avons sélectionné quelques-uns.
Tout d’abord, il faut savoir que le jeu autorise d’avoir 3 comptes pour une même personne.
Avoir 3 comptes permet donc d’adhérer à 3 partis différents. Ceci augmente vos contacts. Lors de vos campagnes, vous pourrez donc avoir plus facilement des reports des autres partis auxquels vous avez adhéré. Vous pourrez également vous allier en toute confiance sans risque de trahison avec un membre d’un de vos deux autres partis présents dans la campagne. Aujourd’hui, en haut du classement des adhérents, des alliances sont récurrentes entre quelques partis comme, par exemple, l’alliance OVNA/Tempory Name/parti de jeanbenlair.
Le multicompte permet également de pouvoir utiliser les différentes facettes du jeu. Dans un parti, trois rôles s’offrent à vous : gérer votre parti en étant secrétaire, s’occuper des finances du parti en étant le trésorier et en être membre tout simplement.
Il permet également d’entrer dans des partis avec des configurations différentes. En effet, vous pouvez être dans un parti avec beaucoup de membres et peu dans un autre. Vous avez également la possibilité de vous faire engager par un parti du haut du classement, un parti de milieu de tableaux et un petit parti beaucoup plus faibles.
Enfin, Un autre avantage est que vous utilisiez vos autres comptes pour tenter d’entrer comme « taupe » dans un parti concurrent pour les désavantager.
En ce qui concerne les inconvénients, le principal étant le fait qu’il soit difficile de participer activement aux 3 messageries de partis et de choisir le compte que vous privilégier. Ceci pourrait entraver vos bonnes relations avec vos partis respectifs. Il faut également faire attention à ce que vos différents partis s’entendent plus ou moins sur le jeu.
L'équipe de VPM's Radio souhaite une bonne fête à toutes les mamans.